ムービング4灯がセンターへビームを集めて点灯している状態で、カメラ操作を7段に分けて順に実行した記録。この Visualizer は LightJockey の画面を再現した LjStudio に新しく付けたもので、DMX の値をそのまま 3D の絵にしている。
LjStudio 本体・キューリスト・DMX 出力モニターと Visualizer を同時に動かし、キューリストの進行に合わせて Visualizer の絵が変わる様子をそのまま録画したもの。
▶
| マウス | 動き |
|---|---|
| ホイール | ズーム(寄り引き) |
| 左ドラッグ | 見回す(方位・仰角) |
| 右ドラッグ | 平行移動(見る場所をずらす) |
| ダブルクリック | 既定の視点へ戻す |
| 文字で操作 | 動き |
|---|---|
| view zoom in / out | 寄る/引く(倍率を数字で書いてもよい) |
| view fov 95 | 画角。広げるとワイド(10〜100) |
| view orbit 55 8 | 見回す(方位・仰角を足す) |
| view top | 真上から(仕込み図のような見え方) |
| view front / side / rear | 正面/横/裏 |
| view reset | 既定へ戻す |
★ズームとワイドは別物。ズームは寄り引き(距離)、ワイドは画角。片方だけだと「引いたのに窮屈」「広いのに遠い」という詰まり方をするので、両方いじれるようにしてある。
下の 7 枚はすべて文字の命令で操作したもので、マウスには触れていない。
| # | 命令 | 方位 | 仰角 | 距離 | 画角 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | (既定) | 0° | 23° | 15.8 | 52° |
| 2 | view zoom in | 0° | 23° | 11.1 | 52° |
| 3 | view fov 95 | 0° | 23° | 11.1 | 95° |
| 4 | view orbit 55 8 | 55° | 31° | 11.1 | 95° |
| 5 | view top | 0° | 87° | 16.0 | 95° |
| 6 | view side | 90° | 12° | 16.0 | 95° |
| 7 | view reset | 0° | 23° | 15.8 | 52° |
色が付いた値=その段で変わったもの。②で距離だけ、③で画角だけが動いているのが、ズームとワイドが別物である証拠。⑦は①と完全に一致していて、リセットが効いている。