EYETRACK · メディアフェイス様 限定 · 2026-10-28

EyeTrack の次の版
— LjStudio とひとつになる追尾システム

メディアフェイス様向けのご案内(計画段階)

15 年以上お使いいただいてきた EyeTrack を、これまでできなかったこと・やりたかったことを全部直したうえで、演出ソフト LjStudio とひとつにする計画です。いまの進み具合と、これからの進め方をまとめました。

この頁は、開発の進み具合に合わせて随時書き直します(最後に直した日時は、頁のいちばん下にあります)。

9 月 29 日のご案内の続きです 「EyeTrack の設定を LjStudio で行い、弊社で調整やプログラムが可能か」というご質問に、可能にする計画ですとお答えしました。そこから一歩進めて、追尾と演出を LjStudio でひとつにまとめることにしました。今日(10 月 28 日)、EyeTrack が USB でパソコンにつながり、LjStudio から使うための土台ができたところまで来ています。

いちばんお伝えしたいこと

USB 1 本でパソコンとつなぐだけ。
DMX インターフェイスがいらなくなります

次の版の EyeTrack は、パソコンと USB でつなぐと、それ自体が DMX の出口になります。LjStudio の信号は USB で EyeTrack に届き、EyeTrack からそのまま、ムービングライトやほかの照明器具へ DMX が出ます。

これまで パソコン 演出ソフト DMX インターフェイス 別に用意する機械 EyeTrack DMX を受けて混ぜる ムービングライト ほかの器具 USB DMX DMX 次の版 パソコン(LjStudio) 追尾・演出・校正 EyeTrack 操作卓 + DMX の出口 ムービングライト ほかの器具 USB DMX DMX インターフェイスが無くなり、つなぐ機械が 1 台へる

これまでの「パソコン → DMX インターフェイス → EyeTrack」の間の機械が無くなります。追尾の操作卓と DMX の出口が 1 台にまとまり、つなぐ機械・ケーブル・設定が減ります。

パソコンに DMX を入れる使い方(DMX IN)は、ほかの照明卓の信号を混ぜたいときなどの、かなり特別な広げ方です。ふだんの使い方では要りません。

EyeTrack 1 台で出せるのは 1 ユニバース(512ch)。器具が多い現場では、パソコンの LAN から Art-Net で出します(EyeTrack 本体を LAN につなぐ必要はありません)。

1. これまでの EyeTrack

EyeTrack 本体を斜め前から見た 3D 表示。左右にジョイスティック、中央にフェーダー 6 本と液晶とボタン
EyeTrack 本体(3D 表示)。左右にジョイスティック、中央にフェーダー 6 本・液晶・ボタン。

複数のムービングライトを 1 本のジョイスティックで動かし、出演者を多方向から追いかける追尾照明の専用卓です。フォロースポットの人手を減らせることから、ホテル・ブライダルの会場を中心に、15 年以上・100 セット以上を出荷してきました。

世代の流れ

時期世代
2007〜2012Duo / Duo2 — ラック型・液晶・ジョイスティック。カメラ連動。LightJockey と組み合わせて使用
2008〜EyeTrack として出荷開始
2012〜2013W-EyeTrack DLX — ジョイスティック 2 本・フェーダー 6 本
2013〜2014STM32 の基板へ。2014 年の改訂版で追尾カメラとの連動
いまSTM32F407 の基板・液晶 320×240・ジョイスティック 2 本・フェーダー 6 本・ボタン 16 個。2026 年 6 月に 12 台制御の版

2. これまでできなかったこと

15 年以上、たくさんの現場に出してきた中で、ずっと直したかったことです。

会場ごとにファームを作り直していた

器具の位置・向き・動く範囲は、ファームの中に書き込んだ数字でした。会場が変わるたび、器具が 1 台増えるたびに、作り直して書き込む必要がありました。

位置合わせが手作業だった

実際に光を見ながら少しずつ直していました。器具は水平に吊ってある前提なので、わずかな傾きでも狙いが外れます。

失敗すると戻せなかった

前の設定を覚えていないと、元に戻すのが大変でした。

追尾と演出が別の機械だった

追尾は EyeTrack、演出は LightJockey や別の卓、と分けて運用し、どちらを優先するかを切り替えて使っていました。

3. 次の版で目指すこと

これまで次の版
つなぎ方パソコン → DMX インターフェイス → EyeTrack → 器具パソコンと EyeTrack を USB 1 本で。EyeTrack から器具へ DMX が出る(DMX インターフェイスがいらない)
追尾と演出EyeTrack と演出の卓が別々LjStudio でひとつにまとめる。EyeTrack は、ジョイスティック・フェーダー・液晶を持つ「追尾の操作卓」として LjStudio につながる
器具の設定ファームを作り直して書き込むパソコンの画面で読み、変え、本体に保存する
位置合わせ光を見ながら手で直す校正用の光でマーカーを狙わせ、ずれから自動で計算する
失敗したとき戻すのが大変保存前なら電源を切るだけで戻る。前の値へ戻す操作も付ける
規模12 台までLjStudio と組み合わせて、追尾する器具 200 台の制御が目標
パソコン(LjStudio) 追尾の計算・演出・校正 をひとつに EyeTrack ジョイスティック・フェーダー・液晶 + DMX の出口 ムービングライト ほかの照明器具 USB DMX 操作は EyeTrack → パソコン、信号はパソコン → EyeTrack → 器具。DMX インターフェイスはいらない

4. いまの進み具合(2026 年 10 月 28 日)

できたこと:EyeTrack が USB でパソコンにつながった(LjStudio と同じつなぎ方)

EyeTrack を USB でパソコンにつなぐと、LjStudio が使う USB-DMX 装置と同じ受け答えをします。DMX 512ch を 1 秒に 40 回出せることを測定で確かめました(受信機 2 台で 10 分間、誤り 0)。パソコンから送った値が DMX に出ること、EyeTrack のジョイスティック・フェーダー・ボタンの動きをパソコンへ送る仕組みも確かめました。どれも試験用の道具をパソコンから使って確かめたものです。LjStudio の画面から使えるようにするのが次の段です。

できていること:LjStudio の追尾と校正

LjStudio には、たくさんの器具を一斉に追尾させる機能と、マーカーを狙わせて器具の位置を計算する校正の機能があります(下の動画)。実際の EyeTrack と組み合わせた確認はこれからです。

これから

LjStudio で EyeTrack の操作を受け取る部分/パソコンからの校正と、調整した値を本体に保存すること/器具の多い現場向けに、パソコンの LAN から Art-Net で出すつなぎ方/現場での試験。

5. 進め方

済

USB でつなぐ

EyeTrack を USB でパソコンにつなぎ、DMX の出力と操作卓の値の送り出しを確かめました(LjStudio 側で受けるのは次の段)。
次

LjStudio が EyeTrack の操作を受け取る

ジョイスティックとフェーダーで、LjStudio の追尾と演出を動かせるようにします。
3

パソコンから調整・校正して本体に保存

器具の位置・向き・動く範囲を、パソコンから合わせて保存できるようにします。
4

器具の多い現場は、パソコンの LAN から Art-Net で

EyeTrack 1 台の USB で出せるのは 1 ユニバース(512ch)です。器具が多い現場(追尾 200 台の目標など)では、LjStudio の入ったパソコンが自分の LAN から Art-Net で出します。EyeTrack 本体を LAN につなぐ必要はありません。本体の LAN 対応は、必要になったときに改めて考えます。
5

現場 1 台で試し、配る

書き込みの手順と元へ戻す方法を決めてから配ります。今までの機体は、これまでどおり動きます。

順番や中身は、試験の結果で変わることがあります。

6. 動画と関係する資料

新しい順に並べています。日付の古い資料は、その時点での計画・内容です。いまの方針は、この頁に書いたことが新しいものです。

2026-10-28 12:52 作成・2026-11-02 23:05 更新 / メディアフェイス様限定・検索に載せない設定の頁です。内容は開発の進み具合に合わせて随時更新します。