9 月 29 日のご案内の続きです
「EyeTrack の設定を LjStudio で行い、弊社で調整やプログラムが可能か」というご質問に、可能にする計画です とお答えしました。そこから一歩進めて、追尾と演出を LjStudio でひとつにまとめる ことにしました。今日(10 月 28 日)、EyeTrack が USB でパソコンにつながり、LjStudio から使うための土台ができたところまで来ています。
いちばんお伝えしたいこと
USB 1 本でパソコンとつなぐだけ。 DMX インターフェイスがいらなくなります
次の版の EyeTrack は、パソコンと USB でつなぐ と、それ自体が DMX の出口になります。LjStudio の信号は USB で EyeTrack に届き、EyeTrack からそのまま、ムービングライトやほかの照明器具へ DMX が出ます。
これまで
パソコン
演出ソフト
DMX インターフェイス
別に用意する機械
EyeTrack
DMX を受けて混ぜる
ムービングライト
ほかの器具
USB
DMX
DMX
次の版
パソコン(LjStudio)
追尾・演出・校正
EyeTrack
操作卓 + DMX の出口
ムービングライト
ほかの器具
USB
DMX
DMX インターフェイスが無くなり、つなぐ機械が 1 台へる
これまでの「パソコン → DMX インターフェイス → EyeTrack」の間の機械が無くなります。追尾の操作卓と DMX の出口が 1 台にまとまり、つなぐ機械・ケーブル・設定が減ります。
パソコンに DMX を入れる使い方(DMX IN)は、ほかの照明卓の信号を混ぜたいときなどの、かなり特別な広げ方です。ふだんの使い方では要りません。
EyeTrack 1 台で出せるのは 1 ユニバース(512ch)。器具が多い現場では、パソコンの LAN から Art-Net で出します(EyeTrack 本体を LAN につなぐ必要はありません)。
1. これまでの EyeTrack
EyeTrack 本体(3D 表示)。左右にジョイスティック、中央にフェーダー 6 本・液晶・ボタン。
複数のムービングライトを 1 本のジョイスティック で動かし、出演者を多方向から追いかける追尾照明の専用卓です。フォロースポットの人手を減らせることから、ホテル・ブライダルの会場を中心に、15 年以上・100 セット以上 を出荷してきました。
4 台以上のムービングライトを 1 本のジョイスティックで一括追尾
シングル(1 人を全灯で)/デュアル(2 人を 2 グループで)
30 シーンの記憶(5 ページ × 6)
演出 PC との優先の切り替え(EyeTrack 優先・位置だけ EyeTrack 優先・演出 PC 優先)
世代の流れ
時期 世代
2007〜2012 Duo / Duo2 — ラック型・液晶・ジョイスティック。カメラ連動。LightJockey と組み合わせて使用
2008〜 EyeTrack として出荷開始
2012〜2013 W-EyeTrack DLX — ジョイスティック 2 本・フェーダー 6 本
2013〜2014 STM32 の基板へ。2014 年の改訂版で追尾カメラとの連動
いま STM32F407 の基板・液晶 320×240・ジョイスティック 2 本・フェーダー 6 本・ボタン 16 個。2026 年 6 月に 12 台制御の版
2. これまでできなかったこと
15 年以上、たくさんの現場に出してきた中で、ずっと直したかったことです。
会場ごとにファームを作り直していた 器具の位置・向き・動く範囲は、ファームの中に書き込んだ数字でした。会場が変わるたび、器具が 1 台増えるたびに、作り直して書き込む必要がありました。
位置合わせが手作業だった 実際に光を見ながら少しずつ直していました。器具は水平に吊ってある前提なので、わずかな傾きでも狙いが外れます。
失敗すると戻せなかった 前の設定を覚えていないと、元に戻すのが大変でした。
追尾と演出が別の機械だった 追尾は EyeTrack、演出は LightJockey や別の卓、と分けて運用し、どちらを優先するかを切り替えて使っていました。
3. 次の版で目指すこと
これまで 次の版
つなぎ方 パソコン → DMX インターフェイス → EyeTrack → 器具 パソコンと EyeTrack を USB 1 本で。EyeTrack から器具へ DMX が出る(DMX インターフェイスがいらない)
追尾と演出 EyeTrack と演出の卓が別々 LjStudio でひとつにまとめる。 EyeTrack は、ジョイスティック・フェーダー・液晶を持つ「追尾の操作卓」として LjStudio につながる
器具の設定 ファームを作り直して書き込む パソコンの画面で読み、変え、本体に保存する
位置合わせ 光を見ながら手で直す 校正用の光でマーカーを狙わせ、ずれから自動で計算する
失敗したとき 戻すのが大変 保存前なら電源を切るだけで戻る。前の値へ戻す操作も付ける
規模 12 台まで LjStudio と組み合わせて、追尾する器具 200 台の制御が目標
パソコン(LjStudio)
追尾の計算・演出・校正
をひとつに
EyeTrack
ジョイスティック・フェーダー・液晶
+ DMX の出口
ムービングライト
ほかの照明器具
USB
DMX
操作は EyeTrack → パソコン、信号はパソコン → EyeTrack → 器具。DMX インターフェイスはいらない
4. いまの進み具合(2026 年 10 月 28 日)
できたこと:EyeTrack が USB でパソコンにつながった(LjStudio と同じつなぎ方) EyeTrack を USB でパソコンにつなぐと、LjStudio が使う USB-DMX 装置と同じ受け答えをします。DMX 512ch を 1 秒に 40 回出せることを測定で確かめました(受信機 2 台で 10 分間、誤り 0)。パソコンから送った値が DMX に出ること、EyeTrack のジョイスティック・フェーダー・ボタンの動きをパソコンへ送る仕組みも確かめました。どれも試験用の道具をパソコンから使って確かめたものです。LjStudio の画面から使えるようにするのが次の段です。
できていること:LjStudio の追尾と校正 LjStudio には、たくさんの器具を一斉に追尾させる機能と、マーカーを狙わせて器具の位置を計算する校正の機能があります(下の動画)。実際の EyeTrack と組み合わせた確認はこれからです。
これから LjStudio で EyeTrack の操作を受け取る部分/パソコンからの校正と、調整した値を本体に保存すること/器具の多い現場向けに、パソコンの LAN から Art-Net で出すつなぎ方/現場での試験。
5. 進め方
済
USB でつなぐ EyeTrack を USB でパソコンにつなぎ、DMX の出力と操作卓の値の送り出しを確かめました(LjStudio 側で受けるのは次の段)。
次
LjStudio が EyeTrack の操作を受け取る ジョイスティックとフェーダーで、LjStudio の追尾と演出を動かせるようにします。
3
パソコンから調整・校正して本体に保存 器具の位置・向き・動く範囲を、パソコンから合わせて保存できるようにします。
4
器具の多い現場は、パソコンの LAN から Art-Net で EyeTrack 1 台の USB で出せるのは 1 ユニバース(512ch)です。器具が多い現場(追尾 200 台の目標など)では、LjStudio の入ったパソコンが自分の LAN から Art-Net で出します。EyeTrack 本体を LAN につなぐ必要はありません。 本体の LAN 対応は、必要になったときに改めて考えます。
5
現場 1 台で試し、配る 書き込みの手順と元へ戻す方法を決めてから配ります。今までの機体は、これまでどおり動きます。
順番や中身は、試験の結果で変わることがあります。
6. 動画と関係する資料
新しい順に並べています。日付の古い資料は、その時点での計画・内容です。いまの方針は、この頁に書いたことが新しいものです。