開発ステータス — AIとの協働で進行中の開発

照明制御45年(DMX512/ArtNet) tkurume | 「全製品の機能をホームページで体感していただく」に向けた開発の現在地。随時更新。

進行中・計画中の項目

開発中

カレンダータイマー Webシミュレーター

年間カレンダー連動調光コントローラ(製品紹介)の実機LCD画面を、ブラウザ上でドット単位に再現する体験デモ。時計・月間カレンダー・チャンネル表示の再現から始め、スケジュール操作まで段階公開予定。プロトタイプを近日公開。

開発中

LCD実機再現シミュレーター(共通基盤)

実機の液晶表示をPC上で100%再現するデザインシミュレーター。実機をカメラ撮影して一致度を数値化し、最終的に「撮影しなくても実機と同じ見た目」で製品画面を設計できるところまで追い込む。今後の全製品のデザイン基盤。

開発中

スイッチ16LCD (SW-16LCD)

大型LCD+16シーンメモリーの卓上コントローラ(SW8特設ページ参照)。LCD画面設計に上記シミュレーター基盤を適用予定。

開発中

EyeTrack UE5シミュレーター

追尾照明システムEyeTrack(ジョイスティック1本で複数灯を集中制御)の仮想会場をUE5で構築中。12灯Pluto構成・照明プランA/B切替まで進行。将来はブラウザで触れる簡易体験版も計画。

構想

M5デザインナビ

M5Stack シリーズを使った次期製品構想。画面デザインをシミュレーターで先に作り込み、実機は最後に合わせる「デザインファースト」の開発手法を試行。

設計手法

M5タイマークロックのシミュレーター設計法

VSCode+Webブラウザだけで実機画面を設計する手法の確立。パネル実解像度の等倍フレームバッファ・整数倍拡大・実機フォント移植という共通ルールで、Webシミュレーターと開発用シミュレーターの見た目を一致させる。

公開済み

AI実験室 — DMX調光カーブ実測 (2026-07-13)

調光カーブ4種(Linear/Mild/Standard/Strong)の実測比較グラフ

自作DMX調光基板のガンマカーブ4種を、AI(Claude)が測定器・カメラ・DMX送出まで無人操作して全実測。理論値との誤差は±0.4pt。構築の記録・ハマりどころをQiitaで公開

公開済み

AI協働記 ― 疑っているあなたへ (2026-07-13)

CPUの無い時代のディスコ照明現場から、AI(Claude)と一週間本気で組んだ記録まで。良かったことも駄目だったことも書いた番外編(サイトで読む / Qiitaでも公開)。

公開済み

技術解説 連載4部作+あとがき (2026-07-11)

LEDシャンデリア調光・調光カーブ設計・電源系統と安全設計・DMXトラブルシューティング。45年の実務知見をAIとの対話で文書化(第1回から読む)。

公開済み

SW8 3D組立ビュー・季節カラー体験デモ

ブラウザで回転・分解できる3D組立工程ビューと、実機不要の季節カラー演出シミュレーター(体験する)。

このページは開発の進行に合わせて随時更新します。次回予告: 技術記事第6回(AI実験室)のサイト版連載HTML化を近日公開予定。製品のお問い合わせはお問い合わせフォームへ。